Oobeya’nın Gamification modülü, mühendislik ekiplerinin performansını artırmak için puan tabanlı rekabetçi bir yapı sunar. Takımların ilerlemelerini görselleştirir, motivasyonu artırır ve başarıları görünür kılar. Bu özellik ile ligler oluşturabilir, performans metriklerini tanımlayabilir, takımlar arasında puanları karşılaştırabilir ve yüksek performansı ödüllendirebilirsiniz.
Oobeya Gamification Module
📌 Temel Kavramlar
League (Lig): Takımların performans metriklerine göre puan topladığı yarışma yapısıdır.
Round (Tur): Belirli aralıklarla puan hesaplamalarının yapıldığı dönemlerdir (örn. haftalık, iki haftalık ve aylık).
Referees (Hakemler): Otomatik hesaplamalara ek olarak manuel puanlamayı denetleyen, sonuçları güncelleme ve onaylama hakkına sahip kullanıcılardır.
Points (Puanlar): Belirlenen eşik değerlerine göre takımlara otomatik veya manuel olarak verilen sayısal değerlerdir.
⚙️ Nasıl Çalışır?
Create New League - step by step
1. Lig Oluşturma (League Setup)
Gamification > Leagues Management > New League adımından yeni bir lig oluşturabilirsiniz.
Gerekli alanlar:
Lig Adı ve Açıklama
Hakemler: En az 1, en fazla 5 kullanıcı seçilmelidir.
Puanlama Aralığı: Haftalık, iki haftalık, aylık
Başlangıç / Bitiş Tarihi (isteğe bağlı)
Lig Logosu(isteğe bağlı)
⚠️ Bitiş tarihi girilirse, başlangıç tarihinden en az 28 gün sonra ve en fazla 365 gün içinde olmalıdır. Bitiş tarihi boş bırakılırsa lig süresiz olarak devam eder.
2. Metrik Seçimi (Metric Selection)
Metric Selection
Lig kapsamında puanlanacak performans metriklerini seçin. Kategoriler:
Proje Yönetimi (Örn. Lead Time, Predictability)
Geliştirme (Örn. Rework Rate, Coding Efficiency)
Kod İnceleme
Kod Kalitesi
Güvenlik
Semptomlar
Bu adımda seçilen metrikler, otomatik puanlama için kullanılacaktır.
3. KPI Puanlama (KPI Scoring)
KPI Scoring
Her metrik için puanlama eşikleri tanımlayın. Örnek: